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大班教案

时间:2023-09-03 12:02:38 教案 我要投稿

(优选)大班教案7篇

  作为一名无私奉献的老师,常常要根据教学需要编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。教案要怎么写呢?下面是小编为大家整理的大班教案8篇,欢迎大家分享。

(优选)大班教案7篇

大班教案 篇1

  设计意图:

  1、是幼儿的天性,而多米诺骨牌是一种集动脑动手于一体的益智活动,选择多米诺骨牌幼儿比较喜欢,有助于幼儿主动学习。

  2、玩多米诺骨牌,放到课堂中来进行,时间短,需要合作,才能完成任务。在活动中,我们不是单纯一味强调合作,而是让幼儿通过活动发现,要做得好必须合作,碰到失败,不埋怨他人,而是接着干,非常有利于幼儿一些良好品质的形成。

  3、活动贯穿了科学的'道理,即直线于曲线倒的速度,让幼儿反复观察、比较而产生,而不是空洞的说教。

  活动目标:

  1、中培养幼儿的合作精神和主动学习、仔细观察的学习态度。

  2、初步了解力的传递现象,知道直线比曲线传得快。

  教案准备:

  1、多米诺骨牌,排列示意图二张(直线与曲线)

  2、录像带

  教案过程:

  一、幼儿看录像,引起兴趣。

  教师用语:老师请小朋友看一段录像,说一说你看到了什么?今

  天我们就来玩多米诺骨牌的。

  二、幼儿操作,学习合作。

  1、幼儿玩多米诺骨牌,学习骨牌的正确排列方法。

  教师用语:多米诺骨牌应该怎样玩?排的时候要注意什么?

  2、幼儿再次玩多米诺骨牌,学习小组合作进行排列。

  教师用语:(1)你们是怎样排的?为什么你们排得快?

  (2)这一次玩多米诺骨牌,我们来比一比,哪一组小朋友排得最快。

  3、幼儿合作排列多米诺骨牌,并尝试击倒。

  教师用语:当你击倒第一块时,你发现了什么?

  三、两组幼儿排列比较,了解排列线路与力的传递间的关系。

  1、出示两张排列示意图,相邻的两组小朋友商量并选择不同的

  排列,比一比哪组排得快。

  2、教师用语:请每组选一个代表,听好口令,同时击倒多米诺骨牌。

  3、幼儿讨论:曲线与直线哪种排列方式倒得快?

  4、幼儿看录像:倒得快慢与排列线路有关。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.学习描述事物的主要特征,尝试捕捉有用的信息进行猜测。

  2.有一定的规则意识,体验和同伴集体游戏的乐趣。

  3.激发对自我的进一步认识,体验成长快乐。

  活动准备:

  PPT;“我的.故事”主题活动的幼儿前期经验准备。

  活动过程:

  一、直接导入,激发兴趣

  玩过猜谜语的游戏吗?今天来玩一个游戏,题目是:猜一猜(PPT展示)。这个游戏可以怎么玩?大屏幕里还藏着许多秘密,要请你来猜一猜。

  二、热身运动,掌握玩法

  1.初次游戏,理解规则

  (1)倾听规则:一个猜,大家说,猜的人不能看,说的人不能把这个事物的名字说出来,把关于这个事物的信息告诉猜的人。

  (2)PPT展示(边出示边提醒幼儿:千万不能把名字说出来哦!)

  谁来提供信息?

  (3)梳理升华:你是怎么猜出来的?关于这个还有什么信息可以告诉大家?

  2.再次游戏,细化规则

  三、抢答游戏,体验规则

  1.分成两组,交代要求

  第一,每队依次派代表上来猜;第二,每队代表抢猜,猜到的队加10分;第三,把名字说出来的队泄密,对方加10分,第四,(出示)这是计分牌,代表翻牌,听到老师说“请加分”排头才能计分。

  2.逐一播放ppt,幼儿游戏。

  3.统计分数,宣布游戏结果

  四、激发对自我的进一步认识,体验成长快乐。

  播放PPT《我的故事》。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、认识数字8、9、10并了解其意义

  2、认识数字8、9、10,能够将数字与相应数量的物体匹配。

  活动准备:

  1.大数字卡片1—10(2套)2、果树3棵3、苹果8个

  4、梨9个5、桃子10个

  活动过程:

  1、“拍手应数字”复习数字1—7

  2、参观果园导入活动,认识数字8、9、10

  (1)认识数字8、9、10,,初步感知数量8、9、10。

  (2)请幼儿说说水果可以用几表示?例:出示数字8,说出8可以表示什么?

  3、幼儿操作练习

  (1)请幼儿给相应的.水果送上数字。

  (2)请幼儿听声音匹配相应数字。

  4、游戏:“1234567”

  (1)介绍游戏规则:“我们围成圆圈边走边唱歌曲《1234567》,当老师说3个小朋友是一家时,大家就要找三个小朋友,抱在一起组成一个家。”

  (2)幼儿游戏3—4遍,教师引导能力较弱的幼儿找朋友。

  5、游戏:“数字蹲蹲”

  介绍游戏玩法:老师选4个小朋友分别拿上7—10的数字卡,教师手拿数字卡7,为游戏开头,如“数字7蹲,数字7蹲,数字7蹲完数字9蹲”“数字9蹲,数字9蹲,数字9蹲完数字8蹲”以此类推,直至4位小朋友全蹲完。

  6、教师总结,结束活动

大班教案 篇4

  一、活动目标。

  1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

  2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

  二、活动准备。

  1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

  2、活动人数:8—14人

  三、活动过程。

  (一)开始部分。

  把幼儿分为人数相等的两组。

  (二)基本部分。

  1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

  2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的'小朋友下场。跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

  3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就www。300168。com迅速捡起沙包退到城外打。

  注意:踩线者为犯规,视为无效。

  (三)创新玩法。

  1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到游戏区,这里早就画好了场地。

  2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

  3、教师也参与到游戏中。

  (四)结束部分。

  跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏老师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

  四、活动结束。

  幼儿放松,整理场地。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、初步了解推力的作用,知道在同等数量的条件下骨牌的倾倒与路线、排列、间隔有关。

  2、能够通过观察、合作、比较,大胆的`进行有目的有规律地探索。

  3、培养幼儿主动积极的学习态度,体验游戏的乐趣。

  4、培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  三张路线图、两张记录表各5份、骨牌若干数量、笔、投影仪、课件、录像、地垫。

  活动过程:

  一、幼儿自由玩木块。

  老师给你们带来了积木,想玩吗?去玩一玩。

  二、老师演示推多米诺骨牌,引起幼儿兴趣。

  老师排出8块,轻轻推第一块,你们猜这些积木会怎样?是这样吗?我来试试。你们想玩吗?

  三、幼儿玩多米诺骨牌。

  1、你成功了吗?为什么会倒?你的为什么没有倒?

  2、幼儿再次玩。排成弯的。

  出示两条线,大拐弯和小拐弯。讨论哪种更容易倒。

  四、幼儿合作玩多米诺骨牌。

  1、看图片。

  多米诺骨牌除了排成直的和弯的,还可以排成各种图案呢,看。你们能排出其它的图案吗?

  2、合作玩多米诺骨牌。

  交代要求:我们一个人的木块不够,怎么办?怎么合作呢?找好朋友,5个人一组,选一个组长,讨论排成什么图案。最后请他来介绍后并且推倒。

  五、游戏:人体多米诺。

  生活中除了用积木,还可以用麻将牌、硬的香烟壳子来玩多米诺。更有趣的是还可以用我们的人体当多米诺骨牌呢。

大班教案 篇6

  设计意图:

  喜欢音乐是每个孩子的天性,他们听到音乐便能随着音乐的节奏做出相应的身体反应。因此,从音乐入手培养幼儿学习音乐的兴趣是十分重要的。《纲要》指出艺术活动是幼儿获得自我满足感的最佳舞台,是"表达自己的认识和情感的重要方式",使幼儿"大胆地表达自己的情感、理解和想象"。本次活动,利用图片以及打击乐器帮助孩子感知和认识节奏,注重音乐对幼儿的整体影响,重视让幼儿在亲身体验的.过程中运用语言节奏感受音乐、表现音乐,重视从节奏入手,让幼儿领略音乐欢乐的气氛。

  活动目标:

  1、大胆用肢体、绘画和人声表达自己的感受和创意。

  2、能协调一致地用人声和乐器合奏。

  3、认识天气符号。

  4、愿意跟随教师和音乐在老师的引导下用自然、连贯的声音唱歌,情绪愉快地参加音乐活动。

  5、在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

  活动重点难点:

  1、重点:能协调一致地用人声和乐器合奏。

  2、难点:协调一致地用人声和乐器合奏.

  活动准备:

  雪铃、沙锤、手鼓、铃鼓,天气符号,A4纸若干。

  活动过程:

  1、活动导入:创意肢体游戏

  (1)幼儿念"我变我变我变变",开始随节奏自由走动,在最后一拍要变成一个雕像。

  (2)教师念"我变我变我变变,我变我变我超人",幼儿听到"超人"以后便要做出超人的动作。

  (3)教师替换"超人"变几种其他的造型。

  2、用符号表现天气现象

  (1)说天气。

  提问:今天的天气怎么样?你们还知道那些天气现象?这些天气给人什么样的感觉?

  (2)用简单的线条设计天气符号。

  将幼儿分成四个组,请每位幼儿分别在A4直上设计:太阳国、雨国、雷国、风国。

  3、用人声、节奏表现四种天气现象.

  (1)设计太阳国的声音、节奏如:刷啦啦

  (2)设计雨国的声音、节奏如:淅沥淅沥

  (3)设计雷国的声音、节奏如:轰轰

  (4)设计风国的声音、节奏如:呼呼

  4、人声合奏

  (1)将幼儿分成四组,每组代表一种天气,教师手拿四种天气符号,不断更换,幼儿看教师手中出现的天气符号念奏。

  (2)教师操作天气符号卡,由一种天气开始,每组人声逐渐加入,在逐一减少。

  操作方法:将四种天气符号卡放在黑板上,旁边画一个方形,告诉幼儿那个天气天气图卡放入方形中那组发声。

  先放一种天气符号,教师念预备拍:one two reday幼儿开始念奏。

  逐渐加入天气符号卡,提示幼儿卡片未拿出,声音不能听停。

  (逐渐拿出符号卡,人声逐渐减少到最后消失。)

  5、为四种天气现象配乐器

  (1)出示雪铃、沙锤、手鼓、铃鼓,请幼儿将乐器与图对应。

  太阳国--雪铃,雨国--沙锤,雷国--手鼓,风国--铃鼓。

  6、乐器合奏幼儿分组取乐器,按教师指挥进行多种形式的合奏。(操作方法同人声合奏)

  活动反思:

  本次活动,幼儿在乐中学,在玩中做,增强了对科学探索活动的兴趣,更好地感知和理解了与天气相关的科学现象和常识;在播报天气中,幼儿进一步增强了语言表达能力和自信心。

  活动前,我自制了与天气知识有关的课件和学具(天气图像卡),发动幼儿和家长共同收集丰富的操作材料,精心设计提问语并在活动中适时投放材料,有效增强了幼儿对天气预报的兴趣。他们表现得积极活跃,能大胆表达自己的想法,更加关注天气情况对自己学习、生活的影响,还能尝试把所学的知识与日常生活紧密结合起来。尤其是活动过程中“分组合作操作学具”的环节,促使幼儿通过分工与合作,学会搜集天气信息,看图中的气温表,用天气标志进行记录。同伴之间的交流与合作机会更多了,融洽的探索氛围也促进了幼儿谦让、坚持等良好品质的形成。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、体验家庭成员之间的亲情,萌发尊敬、关爱老人的情感.

  2、仔细观察画面,联系故事内容进行思考,较清晰地表达自己的想法.

  活动准备:

  1、幸福的大桌子图片

  2、世上只有妈妈好的音乐和相亲相爱的一家人的音乐.

  活动过程:

  一、兔奶奶的家

  ---这是什么?(慢慢出示大桌子的图像)

  ---这是在哪里?谁住在这里?

  ---好大的一张大桌子啊!原来可以坐几个人?

  ---猜猜看,兔奶奶家里原来还有谁呢?

  二、兔奶奶的家人.

  1、讲述故事至“兔爷爷去世了.”---什么叫去世?遇到伤心的事尽量用好听的词来说,心情就会好一些.试试看还能用哪些词?

  2、继续讲述故事至“到全世界的海洋去航行.”---你们知道什么叫海员吗?

  3、二儿子想成为出色的厨师,他到另一个镇上的餐厅去当学徒去了.---孩子们,你们在哪儿见过厨师啊?

  4、继续讲述故事至“也离开了家.”---小朋友们,你们知道音乐家吗?请你和你边上的.小朋友讨论一下.生活中你们都知道哪些人是音乐家?

  5、继续讲述故事至“考上了警察。”---什么是警察?你们心目中的警察是什么样的?

  6、继续讲述故事至“她选择了一家住宿制的学校,专心读书。”---住宿制的学校是怎么样的学校啊?

  7、讲述故事至“一次都没有。”

  三、兔奶奶的回忆。

  ---现在坐在大桌子前的,只有兔奶奶一个人,她看上去怎么样?她会想些什么?

  ---想着想着,兔奶奶居然咯咯咯地笑出声来了,为什么?-

  --你觉得谁最有出息?

  四、兔奶奶的快乐。

  1、孩子们回来了。正想着,门铃叮咚响了。

  ---猜猜看谁来了?老大回来了,它怎么会回来了?

  ---“叮咚”“叮咚”兔老二和兔老三回来了,

  ---“叮咚”兔老四也回来了。兔老四怎么也回来了?

  --“叮咚”“叮咚”兔姐姐和兔妹妹也来了。她们怎么回来了呢?

  2、全家团圆了。兔奶奶高兴极了,烧了一桌子的菜,大家举起了杯子,孩子们都说了两个字“谢谢!”

  ---为什么要说谢谢?

  ---一家人团圆了,现在家里有几个人?8+2=10人。你们同意吗?对,还有兔爷爷。他去天堂了。孩子们,在一个家里,日子越过,人就会越多,就越有希望。这时,老三唱起了那首熟悉的关于妈妈的歌。(音乐:世上只有妈妈好。)兔妈妈哭了,心却笑了,大家都觉得幸福极了。

  ---在这个餐厅里,还有一样东西也感受到幸福了,是什么?为什么?大桌子就叫做幸福的大桌子。

  五、我们的快乐。

  1、孩子们,你们家里有老人吗?都有谁?

  2、家里有这么多老人,你们家的老人看到你什么时候会很快乐,很高兴?

  3、你有什么感谢的话想对爷爷奶奶或者外公外婆说吗?

  小结:其实,孩子们,老人的幸福很简单,可以是一个动作,一个表情,一句话。就可以让老人觉得很幸福。