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联谊策划书

时间:2021-12-07 11:26:40 策划书 我要投稿

联谊策划书15篇

  不经意间,工作已经告一段落,我们又迎来一个新的工作阶段,要定下新的目标了,立即行动起来写一份策划书吧。现在你是否对策划书一筹莫展呢?以下是小编精心整理的联谊策划书,欢迎大家分享。

联谊策划书15篇

联谊策划书1

  一、活动背景

  自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。

  二、活动目的

  1、扩大部门成员的交际圈。

  2、丰富部门成员的课余生活。

  3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。

  4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。

  5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。

  三、活动时间

  20xx年5月12日

  四、活动地点

  怪石岭风景区

  五、活动对象

  农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员

  六、活动安排

  (一)前期准备

  1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;

  2、由负责人选好活动地点和定好时间,并于5月8日前通知两部门的其他成员,统计好参加的人数;

  3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;

  4、5月11日买好活动当天必要的食物和水,11日晚根据天气情况提醒大家需要注意的方面(安全、防晒、多带套衣服等),通知好12日集合出发时间;

  5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;

  6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。

  (二)活动流程(5月12日)

  1、到景区之前

  6:40 在北区7栋楼下集合,吃早餐;

  7:00 在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。

  2、到达景区后

  (1)景区大门集合,分部门合影;

  (2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;

  (3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;

  (4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;

  (5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;

  (6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;

  (7)13:30 去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;

  (8)15:30 集合两部门成员到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每个人都作自我介绍;

  (9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;

  (10)16:30 两部门成员一起在景区门口合影留念;

  (11)上车回学校。

  (三)后期总结

  1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;

  2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。

  七、活动经费

  每人收取40元,多退少补

  另每人自备零钱,以备急用

  八、注意事项

  1、出游时注意安全;

  2、如果天气状况不佳,活动推迟。

联谊策划书2

  XXXXX年,公司较好地完成了各项经营目标任务。为庆祝公司所取得的优秀业绩,感谢一年来全体职工的辛勤努力,进一步加强各单位间的沟通和协作,培养职工的团队意识,提高企业的向心力和凝聚力,激发广大职工的工作热情,公司工会、公司政工部、公司团委决定举办XXX年迎新年职工联谊活动,工作方案如下:

  一、活动时间

  XXX年12月31日13.30时

  二、活动地点

  XXXX

  三、活动方式

  1、各单位(部门)按照活动要求,参加联谊会各个环节的活动,以方队形式组织职工代表本单位参加活动。

  2、活动分为四个环节,以才艺表演、趣味竞技、团队协作、智力游戏等竞技性质的项目为主要形式。

  3、各方队按照联谊会各环节活动要求选派好人员,代表本方队参加各环节活动,以累计积分决定获奖名次。

  4、联谊会根据各代表队最终累计积分排名,取前三个队设立冠、亚、季军团体奖,其他队分别设置最佳才艺、最佳团

  队、最佳表演、最佳IQ、最佳人气、最佳EQ等奖项。

  四、活动内容

  (一)、才艺秀场

  1、要求每个方队按照之前准备的节目,依次进行文艺节目的展示。(表演顺序:XXX、XX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)。各个代表队既参与比赛,也作为各个比赛的评委,为各个节目现场评分,作为各方队累计积分。

  2、备选(歌词大考验)

  规则:各个方队由带队领导依次挑战记歌词项目,这个项目中会提供10个种类的歌曲备选,每类中含4个经典曲目的节选段,年代不定,演唱者不定,乌兰牧骑表演队负责领唱,在特定的环节停下来,由参加项目的领导和队员完成下面歌曲的演绎,要求歌词准确,每个代表队需要完成四首歌曲的演唱,每演唱对一首歌,为本方队累计5分。

  (二)、IQ时刻

  1、机智自救

  比赛一轮进行,十个方队同时进行比赛,每队派出两名队员。

  规则:所有队员站成一排,工作人员为每位参赛选手发一顶帽子,每个帽子上事先写好一个字,(队员之间可以看到对方帽子上的字,而参加游戏的队员不知道自己帽子上的字),比赛开始,从左到右第一位选手向第二位选手提一个问题,这

  个问题需要精心的设计,目的是让第二位选手回答问题的时候语句中包含第二位选手帽子上的字(同音即可),如第二位选手回答时没有用到自己帽子上的字则过关,否则则淘汰,接着第二位选手问,第三位回答,以此类推,最后一位选手问第一位回答,直至游戏淘汰产生名次,分别为本代表队累计相应的分数,累计10,9,8,……2,1分。

  2、钻过小纸片

  一轮比赛,10个代表队同时进行。每队派出两名选手。

  规则:比赛开始之前为每队分别发一张相等面积的小纸片和一把剪刀。要求不许把纸圈剪断,也不允许剪断后再想办法粘起来,让参赛者的两名选手同时从这张小纸片中钻过去,工作人员负责计时,根据各队所用时间由短到长的顺序,确定先后名次,分别为相应的代表队累计10、9、8、……2、1分。

  (三)精诚合作

  1、《集思拼图》

  比赛进行一轮,10个代表队同时参加比赛,每队派出6名队员(男女不限)

  规则:主持人出示一张图片,6人分工协作,分别画出图片的不同部分,工作人员负责计时,两分钟后,各队队员停止画图,两分钟内,画图完整度最好,与原图相似度最高的队即为队获胜,若画图完整度相同,则以画图与原图的相似度高者

  为胜,确定名次获得第一队积10分,第二队积9分,第三队积8分,第四队积7分,…… 第十队积1分。

  道具:原图片10张,粗信号笔60支,白纸10张。

  2、《吃橘子比赛》

  比赛一轮进行,10队同时参加比赛,每队出3人

  规则:每队1号队员和2号队员分别被蒙上眼睛,每队1号蒙眼队员负责剥橘子皮,每队2号蒙眼队员负责把剥好的橘子越过障碍送到本队3号未被蒙眼的队员处,并喂他吃掉橘子。每队负责吃橘子的3号队员,不可以说话提示或者用手自己吃橘子,工作人员负责计数,在相同的时间内,依据哪个队3号队员吃掉橘子的数量多少,确定名次,并为相应代表队累计10、 9、 8、 7……2、 1 分。

  道具:小盆10个,橘子若干,蒙眼布条20条。

  3、《喝啤酒接力赛》

  比赛一轮进行,10队同时进行比赛,每队3人。

  规则:比赛开始前每队1号队员站在起跑线上,听到发令后开始迅速喝掉起点处的啤酒。然后拿起原点处的皮球,将皮球抛到本队2号队员处,第二名队员接到球后,(或者捡起球后),迅速喝掉该处事先准备好的一瓶啤酒,再将球抛给本队最后一名队员,最后一名队员再喝掉一瓶啤酒后,将球投入纸篓,投中为止(投不中捡起球重投)。工作人员负责计时,

  根据所用时间的由短到长,确定各个队的名次,为相应代表队累10、 9、 8、 7……2、 1 分。

  道具:皮球10个、啤酒(小瓶)30瓶,纸篓10个、秒表10块。

  (四)夺冠总动员

  1、《快乐送水队》—障碍接力运水

  比赛一轮进行,10个代表队同时进行,每队出5人。 规则:每队五名队员1号,2号和3号队员位于起点处(其中1号队员双腿套进麻袋中准备,2号和3号队员两人三足,用绸带绑好双腿做准备),4号和5号队员位于终点处准备,当听到开始的口令后,起点处1号队员迅速拿着装满水的奶瓶,跳至终点处,把盛水的奶瓶交给本队终点处的4号和5号队员,4号和5号队员双人扯起鼠标垫,并将奶瓶至于其上,将盛水的奶瓶托运回起点,传给起点处的2号和3号队员,2号和3号两名队员接过奶瓶,以两人三足的方式迅速奔向终点将奶瓶放在起点处的托盘内,两分钟内,依据每个队运水最终奶瓶中水的多少确定名次,并为相应代表队累10、 9、 8、 7……2、 1 分。(两分钟内未完成比赛的,即为失败,累计0分)。

  道具:带容积指示刻度的透明奶瓶10个,绸带10根,麻袋10个,托盘10个,鼠标垫10个。

  6、《快乐的一天》

联谊策划书3

  一、活动主题:“信管四级大联谊”

  二、活动背景:为了传承信管专业的优良传统,每一年新生到来之时我们信管专业都会举行信管四级大联谊增进我们的友谊,努力创造人文信管和谐的大家庭。

  三、活动目的:为了促进信息管理专业各年级同学之间的交流,增进师兄师姐和师弟师妹之间的友谊,让老生为我们提供他们的一些有关生活或者学习上的经验呢,从而促进后辈在未来几年的大学生活可以得到更好的发展。

  四、活动时间:**年10月22日星期五晚上7:30-9:00

  五:活动地点:二饭四楼

  六、主办方:**级信管18班

  七、协办方:**级信管24班、20xx级信管16班

  **级信管18班

  八、前期准备工作:

  (一)申请场地:20xx级信管18班副班长晓云负责。先向辅导员申请,在拿到保卫处去申请。初定是二饭四楼,若有突发情况,则另外申请在留二楼下。

  (二)准备设备:手提电脑、排插、台灯、麦克风、音响等。

  分工细则:(1)晓云:音箱、麦克风;

  (2)东亮:手提电脑(具体多少台待定);

  (3)梁南和红雨:排插和台灯(如果场地在留二

  楼下要统计多少个台灯,二饭四楼就不用);

  (三)人数统计:各个年级的班长在10月20号晚上8点之前上报出席人数,直接联系09信管18班班长莫东亮同学;

  (四)节目细则:

  1)每班在10月18日要上交节目内容,以便节目的安排,直接联系09信管18班班长莫东亮同学。

  2)08级1个节目,09级个节目,10级3个节目,具体节目上场时间视具体时间而定,另行通知。

  (五)主持人安排:09级信管18班林晓云(******)

  10级信管18班梁锻广(****)

  注:主持人会前要商量如何主持好这个活动,说词要准备好。

  (六)技术准备:李梓豪、邹伟桦负责,包括背景音乐等。

  (七)留念准备:09级信管18班纪律委员黄晓负责捕捉精彩的瞬间和活动结束时的大合照,结束后交由副班长林晓云处将活动的精彩做成视频或者电子杂志形式。

  (八)物品购置:按人数来计划应该买的具体物品,详细内容等细节确定了后交给每班的生活委员负责。

  (1)总负责人:09信管18班生活委员梁婷(****);

  (2)梁婷负责联系,每年级生活委员分配任务,分工合作。

  (九)场地布置:由08/09/10级每班的副团支书负责。

  (1)总负责人:09级信管18班副团支书丘红雨(*****)。

  (2)三位副团支书要提前联系,商量应该如何布置场地,活动前要组织一些同学去帮忙布置场地。

  (十)后期工作:每个班安排4-5个人活动后留下来帮忙清理现场(由副班长负责)。

  九、活动流程

  (一)各班同学要在7点15分之前到达活动现场;

  (二)节目细节:

  (1)7:30主持人宣布活动正式开始(背景音乐配合);

  (2)介绍一下各年级的同学的到场,各年级排一个代表上台发表讲话(按07级-10级的顺序);

  (3)主持人总结下刚才几位同学的讲话,然后宣布进入活动精彩的节目环节。(具体节目要等节目上交后再具体安排)

  ①搞笑小品出场

  ②……

  (4)小游戏环节:(备选游戏)

  a、游戏规则:每个人用嘴叼着一跟吸管,由第一个人把吸管上的百事盖扣往下传。看谁在最短的时间把盖扣传到最后一个人。最慢的那组接受惩罚(惩罚待定)(每个年纪派出10个人,各年级两两交换一半人,排成四组。每组一排)

  b、筹钱游戏:男生代表一块钱、女生代表五毛钱,主持人说一个数,你们就要马上凑好那个数目的钱。没有凑好的先站在一边,等待惩罚,待惩罚人数有10个以上就停止游戏(各年级排出8名同学参加这个游戏)。

  c、3…

  d、4…

  (4)合影环节;

  (5)退场。

  (6)清理现场

  十、经费筹备和预算

  1、饮料:可乐、果汁、啤酒、矿泉水等:150元

  2、零食:瓜子、薯片、花生等:60元

  3、装饰品和道具(气球、彩带、绳子等):30元

  4、杯子和吸管和那个可乐扣(这个要怎么筹备?):15元

  总:150+60+30+15=255元

  【具体事项还要具体讨论再做决定】

  【活动费用由**/**/**三个班平摊】

  十一、策划人:**级信管18班班委

  十二、组织人:**级信管18班班委

  十三、注意事项

  (1)活动前如有人员因身体不适或者临时有急事而不能到的需向班长或团支书讲明原因后再请假;

  (2)负责照相的同学要确保照相机有点,能进行摄像;

  (3)活动当时如有其它的事情可能会影响活动的进行或者活动提前或者延迟,具体工作另作安排;

  (4)一切行动必须服从安排进行。

联谊策划书4

  一、 活动主题:融洽新生交流,促进协会建设

  二、 活动时间:XX年10月27日 19:30——10:00

  三、 活动地点:理二楼111教室

  四、 活动主要参与者:职师学院与电工学院青协12级会干与会员

  五、 活动背景:席慕容曾说:青春是一本太仓促的书。当时光荏苒,白驹过隙之后,从前

  的生活记忆有些总是难以磨灭。在12级新生初来乍到之际,我们希望通过一次迎新联谊, 让新生感受到协会的温暖,感受到集体的力量,为他们日后的回忆添上浓墨重彩的一笔。

  六、 活动目的:1.加强会干与会员对协会的认识。

  2.促进会干与会员之间的交流。

  3.职师与电工学院相互学习、相互促进。

  4.提高会干的组织策划能力。

  七、 活动内容

  (一)放会歌(负责人:)

  细则:1.播放会歌的同时ppt显示歌词

  2.领唱(负责人:)

  (二)宣誓:(负责人:)

  (三)展望与祝福:

  细则:1.老会长上台介绍经验。

  2.新会长上台展望未来。

  (四)游戏环节:

  细则:1.进门发放签表,共分为5个小组,每个小组若干人。每组成员按指定位置坐好。

  2.游戏以小组为形式展开,设置不同等奖品。

  3.在主持人宣读规则后,各小组成员自由交流5分钟。

  4.每个上台成员先自我介绍。

  (1)游戏一:歌词接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.按小组序号,第一轮由第一小组先唱,第二轮由第二小组先唱,依次类推。

  c.由先唱的同学所唱歌词的最后一个字为下一同学所唱歌词的开头字。例如(能不能给我一首歌的时间——简简单单的爱过)

  d.接出歌词的小组加5分,未接出歌词小组不加分。并由未接出歌词的小组成员现场演唱一首歌曲。

  (2)游戏二:抢板凳

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派1名代表上台。

  b.共设四张凳子,由现场主持人叫停,每停一次撤一张凳子,直到一人胜利。

  c.第一次叫停失利的小组加1分、第二次叫停失利的小组加2分以此类推。

  d.该游戏结束后总分排名后两位的小组各派两名代表说一下自己小时候最糗的一件事。

  (3)游戏三(备用游戏):词语接龙

  细则:a.游戏共经行5轮,每轮每组派5名代表上台。

  b. 主持人展示词语给排头同学,由排头同学依次向下表演,期间不允许发出声音。

  c.猜出词语的小组得5分,未猜出小组不得分。

  (五)表演环节:

  细则:1.不限表演形式,每个表演小组加5分。

  (六)奖惩环节:

  细则:分数最低的小组喝下由其他小组调配的特殊饮料。

  八、活动时间的安排

  活动

  时间

  放会歌

  7:30——7:40

  宣誓

  7:40——7:50

  展望与

  7:50——8:10

  游戏环节

  8:10——8:40

  表演环节

  8:40——9:40

  奖惩环节

  9:40——10:00

  九、活动细节及问题

  (一)活动结束后,应清理好活动现场

  (二)每个环节都有会干负责,各会干应起好带头作用

  (三)有事的会员会干,应提前请假

  十、活动分工细则

  内容

  负责部门

  时间

  ppt的制作

  外联部

  12.10.26

  活动现场的布置

  先锋部

  12.10.26

  现场抽签的制作

  先锋部

  12.10.26

  购买活动所需物品

  办公室

  12.10.26

  主持人

  马能权

  12.10.26

  活动现场考勤

  办公室

  12.10.26

  活动总结、新闻稿

  宣传部

  12.10.26

  活动拍摄

  宣传部

  12.10.26

  总负责人

  程丁云、周佳樑

  12.10.26

  十一、财政预算

  物品xx

联谊策划书5

  一、活动主题

  增进了解 团结合作

  二、活动目的

  增进校女生部、各学院女生部之间的了解,培养团结协作的精神

  三、活动时间

  11月21日(星期六)晚6:30到9:30(暂定)

  四、活动地点

  体育馆(未定)

  五、活动参加单位

  校女生部部长张嘉瑜 余雅维 谢予

  校女生部干事毛妍 唐娟 高斌

  成龙校区各学院女生部部长与干事

  体育学院部分学生

  六、活动流程策划

  1.组织活动参与者入场

  2.由主持人作开场白讲话,介绍本次活动的意义,以及做好热身

  活动(热身活动:一块五、兔子舞)。

  3.由工作人员分发卡片进行分组

  4.各组开始进行团队建设,并展示团队风采

  5.各组开始进行游戏竞赛,增加团队的凝聚力,感悟团队精神

  第一项目:《穿越a4》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越a4活动,

  2、每个组发5张a4纸,两把剪刀,用最短的时间每个人从a4纸穿过。

  3、条件:a4纸不能断开,在有限的条件下完成最快的获胜。

  第二项目:《穿越海峡》

  时间:20分钟

  规则:

  1、按照以前分出来的组各组由一个培训师带领做穿越海峡活动,

  2、每组在不借助任何工具,全部安全抵达海峡对岸

  3、在穿越过程中,不得碰触绳子,如有碰触,全组返回重新穿越

  第三项目:《孤岛求生》

  时间:30分钟

  规则:

  1、有4个小岛,盲人岛、哑人岛、健全岛、空岛,每个岛上有一个人

  2、在借助三块可移动的木板,将乒乓球放岛空岛上,所有人必须返回健全岛

  第四项目:《大冒险》

  时间:半个小时

  规则:

  1、所有人为成一个圆圈席地而坐,

  2、有主持人讲解游戏规则:从一个同学开始报数,从一开始遇到3或者是3的倍数的同学就不报数,直接由下一个同学报下个数字,凡是在游戏中犯规的同学都要受到相应的惩罚——大冒险(表演才艺)。

  8.活动总结

  七、活动意义

  通过此次活动,一方面,增进各学院女生部之间的交流,增进了解,更好地建立友谊;一方面,让参与者体验团队精神,培养一种团结协作的精神;另一方面,让参与者体验一次我们体育社会体育专业的一个活动,宣传体育知识。

  八、经费预算

  乒乓球 5元

联谊策划书6

  一、活动背景:

  面对崭新且未知的大学生活,刚刚步入校门的新生对此充满好奇,而在校园已经学习生活近一年我们回首美好时光又心生感慨,因此我们XX级药学班团支部联谊XX级药学班团支部举行了新老生互动交流团日活动,给彼此提供一个交流学习的平台,思想碰撞的平台。

  新的学期里,湖南师范大学医学院又迎来了一批大一新生。虽然在开学这段时间里,作为学长学姐的我们对新生们给予了很多帮助,但同为药学专业的大一新生和大二的学长学姐接触并不多。希望通过这次的联谊活动增加两班同学的接触机会,让新老生相互认识,交流学习和生活方面经验,增进大一新生和学长学姐之间的感情。

  二、活动目的:

  通过这次活动,让XX、XX级药学班各同学相互认识,增进新老生之间的交流,增强感情。同时希望通过此次活动,提高同学参加活动的积极性,营造健康积极向上的氛围,使我们彼此的班级更有创造力和生命力,争取有效达到校团委对于本期团日活动的相关要求和目的。

  三、活动主题:

  牵手在团爱医学院

  四、活动时间:

  xx年10月23日

  五、活动主办单位:

  湖南师范大学

  六、活动策划承办单位:

  湖南师范大学大学医学院XX、XX级药学班团支部

  七、参与对象:

  医学院XX、XX级药学班全体同学

  八、活动简介:

  1.寻宝比赛:各组由组长带领从岳麓山南大门出发按照预定路线和规章制度进行寻宝比赛,到达山顶长廊后按预定规则评分,得分最高的获奖。

  2、“一只青蛙”游戏:参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“扑通”接着“两只青蛙跳下水扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  3、数7游戏:任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数或尾数为7的人拍手掌,然后倒回去接着数,出错者罚节目

  寻宝比赛活动细则:

  寻宝活动前负责人将确定寻宝的总路线,并在途中的不同景点藏好彩带作为宝藏,每条彩带上都会有每个组特有的标记,每个组三条彩带。同时也得比较各组的速度。最后进行综合评分,得分最高的小组将获得奖品。

  评分细则:

  最终采取综合评分:总分十分,每组三个宝藏,每个两分;最先到达终点的组得四分,以后各组分别为三、二、一、零分,最后以综合评分排名。

  九、活动地点及负责人:

  宣传活动地点:

  院宣传栏

  活动负责人:

  陈凯强、王婉琴、石悦、唐文林、赵品涛、尹文俊、谢婉璇、黄宗荣、苏琼丽

  十、活动流程:

  (一)前期准备

  1、活动形式、内容讨论和确定工作。

  团支书申请活动成功后,两班团委明确团日活动的主题,组织两班团委干部讨论活动形式、内容的时间和地点。团支书将本次团日活动的主题预先以飞信的形式告知两班同学,然后两班同学提前想好与主题相关的活动,以便于向团委提出自己的意见和建议。

  2、活动的策划、组织工作。

  (1)活动策划工作。根据全班同学讨论的结果,组织委员在活动开展前撰写好本次团日活动的策划书。策划书要注意到活动的每一个细节,预测活动组织工作中可能出现的问题和突发情况。做好应急措施,提出应急方案,避免由于各种原因而使原活动计划不能得以实施时能够及时改变方案。

  (2)活动组织工作。本次团日活动的组织工作主要分为两大部分,活动的准备工作组织和开展工作组织。本次团日活动的组织工作不仅仅只是团委参与,而且班里大部分的同学也参与到其中,比如活动的准备工作,在这一工作中同学们都积极地参与团日活动的讨论,并将自己的想法和意见或建议大胆提出来供参考。

  3、宣传工作。

  活动的宣传工作主要由宣委员负责,然后通过网络和海报向其他同学进行本班团日活动的宣传。宣传的`过程中要注意将团日活动的内容、形式、主题等要点传达给他人,让他们了解本班的团日活动,提起他们对本班团日活动的兴趣。

  (二)活动进行

  按照计划进行团日活动。根据策划规定的时间和地点、活动形式和内容开展团日活动。

  1、将两班同学分成五个小组,选出队长,确定队号。

  2、全体同学到达岳麓山南门后,按照原先已经分好的小组开展活动。

  (三)活动小结

  团日活动的总结主要是班委总结和全体同学总结相结合,但不管怎样,两者的总结工作都包含了以下的几个方面:

  1、组织好全体同学完成团务日志。在团日活动结束之后,团支书组织好全班同学完成团务日志,将自己在整个团日活动中的心得体会一一记录在日志中。团务日志不仅能够将同学对本次活动做总结,更重要的是在日志上,他们会道出自己在整个活动中学到了什么,领悟到了什么,并且从中领略爱国精神和集体主义的重要性。

  2、总结活动做得好的地方及不足之处。活动结束后,团支书召集全体团委开会,对本次的团日活动整个过程,包括讨论、策划、实施、总结等工作的每一个环节做好总结,找出其中做得好的方面和不足之所在。总结出好的方面要注意将其更好的用在下一次的活动中去,对于其中的不足,要认真做好总结和分析,及时发现问题所在。找出工作做得不足的原因,探讨解决问题的方法,避免再次出现同样的情况。

  十一、参加活动成员:

  略

  十二、活动的经费预算:

  略

联谊策划书7

  一:活动背景

  xx级的新生们刚摆脱烦闷的高三踏入五彩缤纷的大学,他们需要更广阔的空间及平台去创造更丰富的生活,需要接触跟多的人群来拓宽个人的交际圈,同时这个平台,也是新生与老生的一个交流平台,让新生更加容易适应大学生活。为丰富新生的课外生活,增添大学生活乐趣,张扬青春个性,阳关志愿者协会与爱牙协会将于xx年11月10日联合举办一场大型医大男女生互动交流活动,给医大的学子提供的交友的平台。

  二:活动目的

  由阳光志愿者协会与爱牙协会一起联合举办一场大型的联谊party,为新进大学的xx级新生搭建一个广阔的交流平台,相互沟通,相互了解。让每个人能接触到跟多的人,接触更多的新鲜事物,憧憬更好的未来。

  三:活动主题

  跳过华尔兹,跳过孤单11

  四:活动时间

  11月10日晚上7点至晚上9点半

  五:活动地点

  生活区篮球场

  六:活动策划主办方

  阳光志愿者协会,爱牙协会

  七:活动承办方

  阳光志愿者协会,爱牙协会

  八:活动对象

  大部分新生与部分老生

  九:活动流程

  活动前期

  1.两个协会提前交涉,组织一次会议协商相关事宜安排。

  2.提前一个星期宣传此次活动。

  ①内部宣传方式:两个协会分别开展内部宣传,通过飞信,微博,qq空间等可以正式的渠道进行此次活动的宣传。

  ②外部宣传方式:两个协会分别画一张宣传海报展板于东西区;另外通过微博平台进行宣传;(如果后面报名人数不足,则与校级其他协会进行宣传报名)

  3.申请场地与活动当天需要用的道具用品。

  4.通知报名,统计报名名单。将报名人员名单打印两份(供当天活动出勤记录)。由阳光志愿者协会制作登记海报板供进场时候的信息录入。

  5.两方协商活动当天人员安排。需要安排的工作人员有:

  ①咨询工作人员(兼任前台信息登记人员)2名(各协会各派一人)②主持人(阳协安排女主持爱牙协会安排男主持)提前写好大致的主持稿,让主持人熟悉活动的流程③秩序维持人员(每个游戏场地安排2个x4场=8人)④统分人员(每个协会各1人)⑤物资管理人员(每个协会各1人)⑥技术人员(音响调试员2名,电脑调试员2名)⑦机动组(位置引导员)

  详细工作人员安排看附件

  6.讨论场地布置。场地分为

  7.预算讨论。预算限额:每个协会150元。(详细预算看附件2.)

  奖品的购置由两协会相关人员共同购买。

  8.游戏环节的最终确定。详细看活动过程的游戏方案。其中有些游戏内容需要事先准备。

  9.与社联工作人员提前一天联系监察工作。

  活动过程

  1.工作人员6点去准备场地的布置。把活动现场区域划分清楚,用玻璃绳将活动场地围起来。

  2.布场过程进行中:①注意音响电脑的调试②相关资料提前打印(人员安排名单和报名名单,奖品一览表)③咨询处(登记处)的工具准备:马克笔5支加上油性笔5支

  3.各个工作人员各司其职,在活动过程中做好自己安排的事情,配合服从安排。禁止一切暴力,粗俗,下流的言行、动作出现。违规者当场清理出场,决不留情。

  4.主持人注意气氛的调动,临场应变突发状况。工作人员注意及时处理突发状况。

  5.奖品的分发于每个游戏结束后,奖品领取由物资管理人员与机动组进行统一分发。

联谊策划书8

  一、活动目的

  1、 加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、 培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  xx年04月——xx年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、 户外素质拓展 各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、 部门风采展

  1) 个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2) 部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、 篮球比赛 各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备

  部门 工作内容 截止时间 监督人签字

  组织部 及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作 20xx年04月24日

  宣传部 出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动PPT ,收取整理参加个人风采展人员的PPT 20xx年04月18日

  服务部 布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场 20xx年04月24日

  外联部 安排好活动参与人员 20xx年04月16日 办公室 安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到 20xx年04月16日

  七、活动流程

  1、 20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、 20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、 20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。 (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分。4分···以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、 部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书 3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元 纯净水 一桶 5元 气球 5袋 乒乓球 60个 奖品

  2、 部门风采展:彩带 奖品 3、 篮球赛: 饮水机 借用 纯净水 2桶 10元 合计

  十、注意事项:

  1。 各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2。 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3。 由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4。 如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5。 活动结束后,各部门及时做好总结工作。

联谊策划书9

  【活动方案目的】:提供两个班级间同学相互了解的平台,培养两个班级同学间的团队精神和协作的能力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活。

  【活动方案名称】:Come,come,come!

  【活动方案主题】:我的朋友,我来找—班级联谊活动

  【活动方案时间】:周五下午3点

  【活动方案地点】:阶梯楼103

  【活动方案形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动方案内容】:

  各班找一个班委在入口处向到场的每个同学发一张序号卡(方便一会儿活动使用),领卡的同学到屋里可以任意找座位坐下,人到齐后,活动正式开始。

  一、开幕式

  由各班文艺委员主持,宣读联谊活动的开场白,并介绍到场的各位嘉宾,最后宣读活动正式开始。

  二、相互认识环节

  两班相同号码的同学找到对方并坐在一起,互相交流,了解。

  开场节目:李菲一吉他弹唱《那些花儿》

  三、娱乐游戏环节

  游戏一:脑筋急转弯有奖大抢答(动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员(分3组,每组四个人)

  道具:脑筋急转弯问题20个奖品(会闪的胸章)

  游戏规则:

  1、主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  2、回答错误的谜题可以再度作答。

  3.抢答由统一命令开始后进行,并有专门人员负责记录谁先抢到以及答题情况。

  4、每组答对问题,累计,20个问题问完后,答对题目最多的组获胜,主持人发放奖品。

  中场节目:清唱《宝宝宝宝》

  游戏二:心心相印,我来比你来猜(动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:2人一组,4组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组2人面对面(一人表演,一人猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关。(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,记录答对数目,最后答对题目最多的组获胜,礼品为证书。

  中场节目:李菲一爵士舞表演

  游戏三:眉目传情

  要求:每组人数4位,共3组,进行5轮,最先报出正确数字的获胜,5轮获胜次数多者胜

  游戏规则:需要各组学员各成一直排才能玩。主持人规定头、眼、嘴为个位数、十位数、百位数,哪位数上是几就相应弄几下。给每组第一个人一个数字,然后第一个人向后面报数。不准用讲,只能用规定部分表示数字,最后一个人将正确数字报出来。

  游戏四:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  游戏规则:人数为十名,共两组,一组五人,每人脚上各绑3个气球,保护自己的气球不让对方小组成员踩破,并尽力去踩破对方小组成员脚上的气球。

  收场节目:健美操表演《最炫民族风》

  【活动结束】

  【注意事项】

  1、各班通知去时自带垃圾袋;

  2、活动所用道具由各班班长、团支书提前准备好;

  3、活动时间和场地由各班班长协调决定;

  4、主持人提前写好演讲稿,并要熟悉各个环节的流程,尤其要熟悉各个游戏的规则和玩法,起到活跃现场气氛的作用。

联谊策划书10

  一、活动目的:为加强学生之间的交流,提高协作能力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生优良的兴趣爱好,提升审美能力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时间:20xx年0月0日

  三、活动地点:待定。

  四、主办单位:大学生创业联合会。

  五、活动背景:舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不同的MV。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。

  主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。

  第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的表演,如探戈,激发全场的热度,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。

  第二节:集体恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。

  第三节:华尔兹。

  第四节:小游戏。

  第五节:慢四。

  第六节:风趣逗人的小品。

  第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛达到高潮。

  圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七。资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本计算机,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

联谊策划书11

  一活动主题

  用激情感知你我,把青春写在脸上。

  二 活动背景

  虽然已经开学两个月了,但同学们之间还是缺乏了解 。为了加强同学们之间的感情,同时也是为了09级新生体验大学生活的丰富精彩。因而有必要开展一次联谊晚会活动。

  三 活动目的

  增进同学们的相互了解,培养同学感情,让班集体更像一个家。同时提高同学们的团结意识,合作意识。为以后的班级活动打好感情基础,让同学们更好适应大学生活,增强对大学生活的了解。给同学们一个展示自己的舞台,让自己的人生经历更加丰富,也为以后的学习工作做好铺垫。

  四 活动时间

  20xx年11月15日

  五 活动地点

  教学楼C-346教室

  六 前期准备

  1 周四,周五两天班长,团支书向同学们讲解具体活动安排,注意的安全问题和基本活动纪律,要求。

  2 由学习委员,生活委员向同学们征集活动中即兴节目,征集完后报于班长。班长,团支书进行具体的活动安排。由团支书向各班委交付具体工作。

  3 班长周六到校外对活动所需物品进行采购。

  4 活动前班委开一个小会议,商讨具体活动时间(周日晚7点整),集合地点(教学楼C-346教室)。

  5 团支书安排活动中具体负责人,团支书主持活动,班长和学习委员负责活动中物品

  的发放与接待外班人员。生活委员负责活动安全。

  6 由体育委员租借一部照相机,在活动中进行拍照。

  7 活动前对其他班级和专业同学进行宣传,征集外来节目,让和活动更加丰富多彩。

  8 邀请外班和其他专业部分班干部参加活动。

  七 活动流程

  1 周日晚7点半全班内所有同学在教学楼C-346教室集合,准备活动。

  2 邀请外班同学与其他专业同学与班委到活动地点参加活动。

  3 由班长,学习委员组织大家进行即兴节目表演,使活动气氛更加活跃,文体委员

  进行拍照和摄像。

  4 由团支书主持活动。先介绍外班和外专业同学和班委,然后有序进行其他节目。文体委员抢拍精彩镜头。

  5 活动最后 全体参加活动人员合唱《朋友》,进行最后的狂欢。

  6 活动结束后,由文体委员为大家照相留念。

  7最后集合本班同学, 由相关负责人组织并进行卫生打扫。

  八 经费筹备和预算

  瓜子,花生,桔子,锅巴等物品129元。彩带,气球等50元。合计170元。

  九 策划人:肖××

  十 组织人

  肖×× 耿×× 程×× 石×× 何××

  十一 注意事项

  1 活动前如有由人员因身体不适活临时有急事不能到的需向班长或团支书讲明原因后再请假。

  2 活动时文体委员要确保照相机有电,能进行摄像。

  3 活动当日如由其他事情使会哦东不能进行,活动临时取消,推迟工作另做安排。

  4 一切行动必须服从组织安排。

联谊策划书12

  一、晚会主题:团结 和谐 欢乐 感恩

  二、晚会目的:

  旨在加强我院研究生师生之间的交流与合作,增进师生之间的了解、加深学生之间的友谊,共同迎接圣诞和新年到来,为构建和谐校园而努力。

  三、主办单位:

  政法学院研究生党支部

  四、晚会时间:*月*日晚*时

  五、晚会地点:宴会厅

  六、出席人员:

  院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师,院全体研究生。

  七、具体内容:

  ——宣传

  1、宣传和扩大影响力:由院研究生(***)负责

  2、制作、派发请帖和邀请函:请贴和邀请函由院研究生支部制作,在晚会前两天,由院研究生支部负责发送请帖,邀请院领导、研究生学院领导、老师,院硕士生导师。

  3、在晚会的前两天,制作节目单20份并派发给现场嘉宾。

  ——元旦活动操作方案

  (一)、物品准备:

  1、晚会前一日所需舞台设备(灯光、扩音设备、话筒)所有节目所需道具全部到位(***负责)

  2、灯光、音响等器械布置,由院研究生支部负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制)要求在活动开始前将器械布置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还。

  3、舞台设计与布置,由院研究生支部根据负责人的设计方案布置舞台,在活动进行期间还负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置

  4、主持人选拔由各班推荐一名(男女比例适当)

  5、节目统一验收由院学生支部负责,节目报名由各班班长负责,上报2-3个节目(内容积极向上,有特色,有风格,能体现出当代大学生的良好面貌、最佳组合为师生共同参与的节目) 节目第一阶段上报时间*月*日,节目统一检查时间*月*日。

  (二)、 晚会安排

  1、开场安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚会气氛。

  2、主持人上台:开场词并介绍出席领导。

  3、领导致辞,晚会开始。

  4、节目表演:

  1)总共分三个单元,每个单元结束后穿插互动小游戏。

  2)每个单元确定主题,把各班所报节目实施分组。

  3)最终选出6名主持人(建议三男三女)四名是晚会主持人,二人为娱乐互动主持人

联谊策划书13

  一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。

  二、活团成员的身体素质。

  三、活动主办单位:企划同盟

  四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。

  五、活动地点:紫金山

  六、活动时间:

  七、活动步骤:

  【一】1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。

  4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。

  【二咳嗽卑才牛汗ぷ魅嗽笔孪茸急赣肴耸嗤闹狡1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】下午2:00 所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。

  1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识.。

  2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是 张XX”第二人起立说“张XX你好,我是赵XX”第三人起立说“张XX、赵 XX你们好,我是王XX”依次类推,使大家把每人的姓名记住。

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。

  4、2:40-2;55 猜猜是谁

  道具:一些名片贴纸,笔

  1 给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。

  2 主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。

  3 游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的 名字。

  【四】3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台

  【五】约5:00 所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。

  【六】5:40左右,准备下山,回学校。

联谊策划书14

  活动主题:物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及意义:促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时间:xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:待定

  参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动内容:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自己来到钦州学院的感受及计划,同时其他人可以提问相关问题。

  2、一起唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一起畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:电脑、音响、话筒......

  活动经费预算:300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须保持活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

  附:

  游戏及游戏规则:

  l、信赖游戏

  由一组人分成两排面对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相可以碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从一定距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自己的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自己队友的信任程度。

  2、盲侠的游戏

  一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自己一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自己被刺的时候可以改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,特别是盲侠自己,如果一出声的话就暴露了自己的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自己队友给的指令,而不要盲目地凭自己的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要考虑到自己队盲侠的步子大小等很细节的问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  3、快乐传真

  选择5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者通过自己的肢体语言来向站在自己身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他必须通过别人的肢体语言来判断该成语或者短语。此游戏可以几个小组竞争比赛。

联谊策划书15

  一、主题:美化家园,加强联系,展示风采。

  二、意义:丰富校园文化活动,创造美好生活空间,进一步美化我班学生的生活环境,增强同学之间的交流与友谊,展示当代大学生的风采。

  三、活动组织者

  第一组织者:李雪

  第二组织者:徐天宇,王兵,马紫宁

  四、活动机构成员:124班同学

  责任:对活动进行监督,指导,负责全面工作,成立摄影小组,不定期对宿舍进行评比,拍照;协调与外联,宣传及后勤保障工作。

  五、活动内容

  全院范围内,一个女生寝室与一个或多个男生寝室配对,互帮互助,共同整理好每个寝室,并准备一个文艺节目参加评比。

  六、活动流程

  组织评比期:

  1、通过对宿舍的前期基础方便的检查,把暴露的问题,自行改进。

  2、对文化氛围,个性发展等方面进行全面考评。

  3、才艺节目表演。

  4、后期总结,评奖表彰。

  七、奖项设置

  设文明寝室组合和才艺寝室组合。

  八、活动费预算

  1.奖品方面:100

  2.其他:50

  九、活动总结

  本次活动很好的改善了同学们的生活坏境,为同学们的学习和生活营造了良好的范围,同时也很好的增进了彼此的友谊,总之,这次活动举办的很成功。

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